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设计师应有效引导玩家以优化游戏体验

职场搬砖 设计师应有效引导玩家以优化游戏体验

作为设计师,你得时刻清楚你想让玩家做什么,但知道这一点并不意味着玩家真的会这么做。确保玩家不会在游戏中不知所措…

1,037次阅读
职场搬砖 2012-09-15
阐述社交游戏添加趣味元素的几种方式

职场搬砖 阐述社交游戏添加趣味元素的几种方式

最近,我读了一篇出自英国学者 Linda Kaye 和 Jo Bryce 之手的论文(Putting the …

1,527次阅读
职场搬砖 2012-09-14
如何成为一个销售天才:苹果公司雇员培训手册

职场搬砖 如何成为一个销售天才:苹果公司雇员培训手册

近来我们曾经向你们展示过苹果公司的销售人员的行为举止在没有人监管的时后有多么的糟糕,然而可以肯定地说他们都接受…

1,910次阅读
职场搬砖 2012-09-13
吃煎饼思考人生:从黄太吉看商家的社会化营销

职场搬砖 吃煎饼思考人生:从黄太吉看商家的社会化营销

去沈阳微博大讲堂讲课期间,第一次听 @风中茶事 提起黄太吉传统美食,说这个餐馆做微博营销做得很好,她在北京时特…

1,469次阅读
职场搬砖 2012-09-09
陌生交友市场的奇观

职场搬砖 陌生交友市场的奇观

这就是陌生交友市场的奇观:80% 的男性折腾三个月一无所获,80% 的「非美女」三个月内从来没收到过交友邀请。…

1,166次阅读
职场搬砖 2012-09-07
研究:玩暴力游戏易增加玩家信任感

职场搬砖 研究:玩暴力游戏易增加玩家信任感

心理学家在研究电子游戏中暴力元素对立面的时候发现,在正确的情况下,暴力游戏往往会增加游戏者之间的信任与合作。更…

1,019次阅读
职场搬砖 2012-09-06
对于新玩家流失和资深玩家流失情况的预测

职场搬砖 对于新玩家流失和资深玩家流失情况的预测

我曾在之前的文章阐述了我对于新用户(刚注册游戏)流失情况的预过程,即根据他们头 1,2 天的游戏情况所收集到的…

1,147次阅读
职场搬砖 2012-09-05
利用A/B测试原理优化推广创意

职场搬砖 利用A/B测试原理优化推广创意

在传统广告界,广告文案创意是非常重要的一个环节,众多经典的广告文案,朗朗上口,发人深省,被口口流传。sem 也…

1,209次阅读
职场搬砖 2012-09-04
阐述零和机制对游戏平衡性的影响

职场搬砖 阐述零和机制对游戏平衡性的影响

在零和游戏中,一名玩家有所得,那么其他玩家必然有所失,从而实现得失平衡,这就好像打完手牌后赢到一堆筹码。根据严…

1,403次阅读
职场搬砖 2012-09-03
网络游戏的玩家动机

职场搬砖 网络游戏的玩家动机

玩家为什么玩网络游戏,这个是很多设计者和研究者都非常关心的问题。设计者希望能对症下药,提供玩家最想看到的内容,…

1,392次阅读
职场搬砖 2012-09-01
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